العشرة الأوائل: ألعاب MMO التي شهدت عودة مذهلة
– World of Warcraft: رغم الانتقادات الشديدة والتراجع في عدد اللاعبين في بداية إطلاقها، نجحت اللعبة في استعادة شعبيتها وأصبحت من أكثر الألعاب الجماعية الشهيرة والمحبوبة. – Final Fantasy XIV: رغم التحديات الكبيرة التي واجهتها اللعبة في بدايتها، تمكنت من تحقيق النجاح بعد إعادة إطلاقها تحت عنوان “A Realm Reborn”. – Star Wars: The Old Republic: بعد الانتقادات الشديدة التي تلقتها اللعبة في بدايتها، نجحت في استعادة الثقة فيها بفضل الدعم المستمر من فريق التطوير. – Star Trek Online: بعد الانطلاق الصعب، تعافت هذه اللعبة وأصبحت تتمتع بشعبية كبيرة بين اللاعبين. – Warframe: ظلت اللعبة ثابتة وقوية رغم المنافسة الشديدة، ونجحت في تحقيق نجاح كبير في السنوات الأخيرة. – EVE Online: برغم الانتقادات المستمرة، استمرت اللعبة في النمو وتحسين تجربة اللاعب بمرور الوقت. – Runescape: بعد تراجع شعبيتها في السنوات الأولى، عادت لعبة Runescape لتحقق نجاحا ملحوظا وشعبية واسعة. – Age of Conan: Unchained: تعافت هذه اللعبة من الانتقادات الأولى لتحقق نجاحا. – The Elder Scrolls Online: بعد الانتقادات الأولى، أصبحت هذه اللعبة واحدة من أكثر الألعاب شعبية في السوق. – The Secret World: تغيرت هذه اللعبة كثيرا منذ الإطلاق، وقد تغلبت على العديد من التحديات.
توفر هذه الأمثلة عبرة قيمة حول أهمية الصبر والعمل الجاد لتطوير الألعاب، وذلك حتى إذا كانت ردود الأفعال الأولية غير مرغوب فيها. (المراجع: MassivelyOP)